Elevii Colegiului Tehnic „Alexandru Ioan Cuza”, în topul inovatorilor

O echipă formată din 4 elevi de la Colegiul Tehnic „Alexandru Ioan Cuza” din Suceava s-a calificat în semifinala națională a concursului „Social Innovation Relay”, organizat de Junior Achivement și HP România. Concursul este destinat elevilor de liceu pasionați de antreprenoriat și tehnologie.
 

Anul acesta, pe site-ul concursului s-au înscris 369 de echipe, din acestea fiind selectate pentru semifinala națională doar 20. Mai departe, cele mai bune 10 echipe, care propun soluții fezabile și originale, se vor califica în finala națională, concurând pentru titlul de „Cea mai bună idee de inovare socială” și pentru premii în produse tehnologice. Elevii vor primi feedback și recomandări de îmbunătățire pentru propunerile lor din partea consultanților voluntari și vor avea acces gratuit la cursuri online de antreprenoriat prin programul HP LIFE. Echipa de la Colegiul Tehnic „Alexandru Ioan Cuza” este formată din Ursăciuc Claudiu, Sumanariu Fernando, Pașcu Ionuț și Dohotaru Marius din clasa a X-a F și coordonată de dna prof. Leșan Alina. Ei s-au gândit să rezolve problema alimentației nesănătoase și a obezității printr-o aplicație pentru smartphone bine pusă la punct. „Ideea noastră se bazează pe faptul că, în prezent, populația din România (și nu numai) nu este suficient de bine informată cu privire la alimentație, la ceea ce înseamnă un stil de viață sănătos și un regim alimentar echilibrat. În plus, suntem bombardați cu produse de tip fast food, de care sunt tentați în special tinerii. Toate aceste elemente conduc la grave probleme de sănătate. Astfel, ne-am gândit să realizăm o aplicație pentru telefonul mobil, denumită EatSmart, prin intermediul căreia, fiecare utilizator să își poată crea un profil individual, iar aplicația să îi poată furniza și calcula, personalizat, numărul de calorii necesare, să îl atenționeze atunci când dorește să consume un aliment nesănătos, să îl poată ajuta să piardă în greutate, furnizându-i meniuri sănătoase și încurajându-l să facă sport” a declarat Sumanariu Fernando. De asemenea, întrebați de ce au ales această metodă de a rezolva problema, Ursăciuc Claudiu a răspuns: „Am ales să realizam o aplicație pentru telefonul mobil, deoarece știm cât de atrași sunt tinerii de astfel de aplicații. De asemenea, considerăm că dacă vom educa tinerii în acest sens, vor deveni adulți responsabili din acest punct de vedere”. Dacă echipa va reuși să se claseze pe locul I, va fi premiată în cadrul Galei Business Hall of Fame și va reprezenta România la finala globală online din iulie 2014, alături de participanți din alte 18 țări.

Comentariile sunt închise.

Crainou.ro nu este responsabil juridic pentru continutul textelor postate cu titlul de comentariu. Responsabilitatea pentru continutul comentariilor revine, in exclusivitate, autorilor. Comentariile nesemnate (sau neinsotite de o adresa de e-mail valida!), comentariile injurioase, calomnioase, ilegale (antisemite, xenofobe, rasiste etc.) sau fara legatura cu subiectul nu vor fi publicate!

SUMARUL EDIȚIEI